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Les actus GL HF !





Les derniers ragots du coin

Je viens de voir qu'ils ont réduit de moitié l'espace disque requis pour installer le moteur, quel bonheur :jap:
par Grand-père ragote en Île-de-France¶ le 29/04 à 22h56
Je prend la chose différemment: tout environnement n'a pas à être réaliste mais se doit de faire croire que c'est naturel (différent de réel) une voiture sans ombre au niveau des roues par exemp…
par Rockfort le 29/04 à 17h02
Ça commence à faire un moment qu'on parle plus de moteurs de jeux que de rendu... bon, c'est plus flagrant sur mobiles avec les innombrables clones de démos du SDK Unity, j'avoue.
par Un galvaudeur du guignol du Grand Est¶ le 29/04 à 01h10
le plus gros du unreal engine 5 c est nanite, Là où je ne pige pas trop c est le passage sur le VRSFaut il comprendre que maintenant l éditeur à enfin vraiment bosser réellement sur sa propre imp…
par Un champion du monde embusqué¶ le 28/04 à 22h51
Une GTA en mode slide-show avec des commentaires écrits en off façon BD... ça serait une prouesse... pour les dev. :D
par Jemporte le 28/04 à 21h43
C'est vrai qu'à chaque sortie majeure de ce moteur de rendu graphique il y a toujours un studio pour nous sortir un jeu qui pousse trop loin dans l'excès l'utilisation de celui ci, le pire autant qu…
par Un ragoteur réaliste embusqué le 28/04 à 14h00
genre... fortnite !
par Pascal M. le 28/04 à 12h16
L'U.E.5.4 n'est pas spécialement destiné aux PC ultra rapides, tout dépend la manière dont on l'utiliseC'est juste que certains studios d'éditions veulent a tout prix un nombre ultra élevé de p…
par Scrabble le 28/04 à 12h01
C'est sympa de créer des moteurs graphiques pour pécés à 3000-5000€ de composants dernière génération, mais faudrait pas oublier que les consoles actuelles à 500€ sont basée sur du zen2 e…
par Un ragoteur réaliste embusqué le 28/04 à 10h35
Mais la RTX 5090 pourra toujours servir. 8)
par Jemporte le 28/04 à 02h21


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