Lawbreakers arrivera le 8 août sur PC, en attendant il vient de commencer une phase beta. C'est le genre de jeu à la mode en ce moment, mêlant multijoueurs, et surtout vous vous jouerez des lois de la physique pour défourailler le plus possible. Ca s'annonce nerveux, assez agréable à l'oeil et c’est l'Unreal Engine 4 qui mouline derrière tout ça. Par contre pour que ce genre de jeu marche, il ne faut pas qu'il soit réservé à l'élite hardware, ceux qui ont un bousitron qui coûte une blinde. Hormis la connexion internet capitale pour la nervosité du truc, un gars qui a un petit PC doit avoir les mêmes chances que celui qui a une monstruosité. Qu'est ce que nous dit la beta ?

 

Eh bien pour vérifier que le jeu est ouvert à un maximum de personnes, il faut un test. Gamegpu a fait le sien, et il confirme nos propos : ça mouline super bien en 1080p, y compris sur deux des cartes les moins puissantes en 3D du marché, les RX 460 4Go et GTX 750 Ti 4Go. Evidemment, plus on monte en patate de GPU et plus les chiffres s'envolent, mais c'est anecdotique. En UHD, il y a une dizaine de puces qui permettent de jouer détails à fond, on notera juste que les Radeon ont plus de mal sur ce moteur alors qu’elles étaient dans l'ensemble bien plus à l'aise avec l'Unreal Engine 3. On rappelle que c'est le dernier jeu développé par l'ex ponte d'Epic Cliff Bleszinsky, une référence dans le genre action. Bonne lecture.

 

lawbreakers

 

 Le dernier bébé de Bleszinsky s'offre un test de la beta 

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